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ダンジョンについて シナリオ1のダンジョンボーフォンケルク デ・ブーレ迷宮 マシネ・トヘト ブレスマスラーン アウダークルク迷宮 シナリオ1注記 シナリオ2のダンジョンディースメン迷宮 スターツェン迷宮 ウォーテリング シナリオ3のダンジョンストラージュ グラハム・ルーツェ グラハム迷宮 ダンジョンについて 対応シナリオ ダンジョン名 ダンジョンの種類 フロア数 シナリオ1 ボーフォンケルク 野外マップ エリア2まで シナリオ1 デ・ブーレ迷宮 迷宮 B3Fまで シナリオ1 マシネ・トヘト 野外マップ エリア3まで シナリオ1 ブレスマスラーン 野外マップ エリア5まで シナリオ1 アウダークルク迷宮 迷宮 B7Fまで 対応シナリオ ダンジョン名 ダンジョンの種類 フロア数 シナリオ2 ディースメン迷宮 迷宮 B?Fまで シナリオ2 スターツェン迷宮 迷宮 B?Fまで シナリオ2 ウォーテリング 野外マップ エリア?まで 対応シナリオ ダンジョン名 ダンジョンの種類 フロア数 シナリオ3 ストラージュ 野外マップ エリア?まで シナリオ3 グラハム・ルーツェ 野外マップ エリア?まで シナリオ3 グラハム迷宮 迷宮 B?Fまで シナリオ1のダンジョン ダンジョン名 ダンジョンの種類 フロア数 ボーフォンケルク 野外マップ エリア2まで デ・ブーレ迷宮 迷宮 B3Fまで マシネ・トヘト 野外マップ エリア3まで ブレスマスラーン 野外マップ エリア5まで アウダークルク迷宮 迷宮 B7Fまで ボーフォンケルク No 種類 モンスター名 出現場所 No 種類 モンスター名 出現場所 アンデット アンデッドゴブリン エリア1 人 ファイター エリア2 アンデット グレイブミスト エリア1 人 プリーステス エリア2 動物 騒がしいカラス エリア1エリア2 アンデット ミスト・ワイト エリア2 動物 グリズリー エリア1 妖精 フィノーデリー エリア2 獣人 ワーラット エリア1 神話獣 キマイラ エリア2 魔法生物 クリーピングコイン エリア1 ドラゴン ドラゴンフライ エリア2 魔法生物 マジックツリー エリア1 巨人 アースジャイアント エリア2 魔法生物 ガスクラウド エリア2 デ・ブーレ迷宮 No 種類 モンスター名 出現場所 No 種類 モンスター名 出現場所 No 種類 モンスター名 出現場所 人 プリースト B1F アンデット ゾンビ B2F アンデット バンシー B3F 人 メイジ B1F アンデット バンパイアバット B2F アンデット ヴァンパイアクイーン B3F 人 レンジャー B1F アンデット ディープ・グール B2F 妖精 ピクシーファントム B3F アンデット アンデッドコボルド B1F 動物 ジャイアントバイパー B2F 妖精 ムキ B3F アンデット スケルトン B1F 精霊 ファイアードレイク B2F 動物 ジャイアントクラブ B3F アンデット ドゥエンデ B1FB2F 精霊 ヒルデ・モエル B2F 神話獣 コカトリス B3F 動物 キラーウルフ B1F 魔法生物 ミミック B2F 魔法生物 アイアンゴーレム B3F 精霊 スピリット B1F 魔法生物 バシリスク B2F 妖物 ヴィーナスマントラップ B3F 魔法生物 クリッピングクロウ B1F 妖物 バブリースライム B2FB3F 悪魔 インプ B1F マシネ・トヘト No 種類 モンスター名 出現場所 No 種類 モンスター名 出現場所 No 種類 モンスター名 出現場所 人 ビショップ エリア1 獣人 コマンド・タイガー エリア2 妖精 ピクシーファントム エリア3 妖精 ザ・プリティー エリア1エリア2 ドラゴン ファイアードラゴン エリア2 獣人 ワータイガー エリア3 動物 ノーシーアムスワーム エリア1 巨人 フロストジャイアント エリア2エリア3 神話獣 ラミア エリア3 動物 ボーパルバニー エリア1 悪魔 ダークライダー エリア2 ドラゴン ガスドラゴン エリア3 獣人 ワーウルフ エリア1 悪魔 インキュバス エリア2エリア3 悪魔 アルプ エリア3 巨人 キュクロプス エリア1 妖人 オーク エリア1 ブレスマスラーン No 種類 モンスター名 出現場所 No 種類 モンスター名 出現場所 No 種類 モンスター名 出現場所 人 ウィッチ エリア1 人 ダーク・クルセイダー エリア2 神話獣 ゴーゴン エリア3 人 ローグ エリア1 人 ソードマスター エリア2 巨人 サイクロプス エリア3 人 バーサーカー エリア1 アンデット モーラ エリア2 精霊 ジン エリア3 アンデット シェイド エリア1 アンデット スカルフライ エリア2 悪魔 スピット・イレイサー エリア3エリア5 アンデット ライフスティーラー エリア1 アンデット ミスト・ワイト エリア2 妖物 ヴィーナスマントラップ エリア3エリア5 アンデット ソフィア エリア1 妖精 ピクシー エリア2 妖物 ヴィーナスマンウォール エリア2 動物 ハイド・バイパー エリア1 妖精 トロール エリア2 悪魔 サッキュバス ドラゴン ワイバーン エリア1エリア5 巨人 ファイアージャイアイント エリア2 巨人 オーガ エリア1 精霊 イフリート エリア2 巨人 サンダージャイアント エリア1 No 種類 モンスター名 出現場所 No 種類 モンスター名 出現場所 人 レンジャー エリア4 人 ムサシ エリア5 動物 ソロー・マンティス エリア4 動物 スコーピオン エリア5 巨人 エアジャイアント エリア4 動物 グリズリー エリア5 巨人 ポイズンジャイアント エリア4 ドラゴン ドラゴンパピー エリア5 精霊 ソウルイーター エリア4 精霊 ブギーマン エリア5 魔法生物 リビングアーマー エリア4 妖人 ゴブリン エリア5 悪魔 アエラディー エリア4 動物 ロック エリア4エリア5 アウダークルク迷宮 No 種別 モンスター名 出現場所 人 サムライ あう1 アンデット ディープ・グール あう1 妖精 ムキ あう1 動物 ジャイアントマンティス あう1 獣人 ワータイガー あう1 魔法生物 イビルアイ あう1 悪魔 ガーゴイル あう1 妖人 ゴブリン あう1 妖人 ゴブリン・プリースト あう1 No 種別 モンスター名 出現場所 人 ローグ あう2 人 アサッシン あう2 アンデット ウェブスピナー あう2 アンデット マミー あう2 動物 スコーピオン あう2 動物 ジャイアントクラブ あう2 神話獣 ゴルゴーン あう2 精霊 ヒルデ・モエル あう2 精霊 ブギーマン あう2 No 種別 モンスター名 出現場所 人 クルセイダー・ロード あう3 アンデット ジャム あう3 アンデット ドラゴンゾンビ あう3 動物 ダークネスバニー あう3 動物 ケルベロスもどき あう3 動物 アリゲーター あう3 精霊 ウィルオー・ウィスプ あう3 No 種別 モンスター名 出現場所 人 ニンジャ あう4 人 ハタモト あう4 アンデット ヴァンパイア あう4 アンデット ヴァンパイアロード あう4 アンデット ブロンズ・ジャム あう4 動物 アリゲーター あう4 獣人 ワーエレファント あう4 神話獣 コカトリス あう4 精霊 ブギーマン あう4 悪魔 レッサーデーモン あう4 アンデット バンシー あう4 固定 No 種別 モンスター名 出現場所 アンデット ヴァンパイア あう5 アンデット ジャイアントゾンビ あう5 アンデット リーイー あう5 動物 アリゲーター あう5 獣人 ワーエレファント あう5 巨人 サイクロプス あう5 巨人 キュクロプス あう5 魔法生物 踊る長剣の群れ あう5 悪魔 アークデーモン あう5 妖人 コボルド あう5 妖人 ゴブリン・バースト あう5 妖人 メロファゴイ あう5 ドラゴン ゴールドドラゴン あう5 固定 ドラゴン ブラックドラゴン あう5 固定 No 種別 モンスター名 出現場所 人 ハヤテ あう6 人 ムサシ あう6 人 ソードマスター あう6 アンデット アルチンボルド あう6 アンデット リーパー あう6 神話獣 ドラコス あう6 ドラゴン ヒドラ あう6 悪魔 グレーターデーモン あう6 妖物 グローイングスライム あう6 妖人 メロファゴイ あう6 No 種別 モンスター名 出現場所 アンデット ヒスアンホリネス あう7 動物 ランタン・スコーピオン あう7 神話獣 ラミア・バースト あう7 神話獣 ドラコス あう7 ドラゴン ペルーダ あう7 悪魔 バフォメット あう7 悪魔 デーモンロード あう7 悪魔 サブナック あう7 悪魔 ビフロス あう7 シナリオ1注記 No 種別 モンスター名 メモ 妖精 ホーンドトロル? ドラゴン アルビノドラゴン? ドラゴン ブラックドラゴン ドラゴン ゴールドドラゴン 巨人 コスモ・ジャイアント? 精霊 アイスドレイク? 魔法生物 ゴールドゴーレム? 悪魔 ハヤテ・デーモン? 悪魔 デビル・ザ・ムサシ? シナリオ2のダンジョン ダンジョン名 ダンジョンの種類 フロア数 ディースメン迷宮 迷宮 B?Fまで スターツェン迷宮 迷宮 B?Fまで ウォーテリング 野外マップ エリア?まで ディースメン迷宮 No 種類 モンスター名 スターツェン迷宮 No 種類 モンスター名 ウォーテリング No 種類 モンスター名 シナリオ3のダンジョン ダンジョン名 ダンジョンの種類 フロア数 ストラージュ 野外マップ エリア?まで グラハム・ルーツェ 野外マップ エリア?まで グラハム迷宮 迷宮 B?Fまで ストラージュ No 種類 モンスター名 グラハム・ルーツェ No 種類 モンスター名 グラハム迷宮 No 種類 モンスター名
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虚炉ちゃん ◆eHVV52q21Mについて 自宅警備員とポケモンスレの監視の仕事をしている。 その性格を一言で言えば、非道かつ残酷。でもない 最初は馴れ合いを嫌ってたが現在では馴れ合い厨に 神クズとライデンが衝突してるのを観戦してヤジ飛ばした張本人 煽り好きで、下ネタも使用 バツメ=ライデン説の論文を夏休み後発表予定だったが確定したのでその必要はなくなった そんな訳で名無し(バツメライデン)からの叩き対象として愛されている。 ライデンは存在する! 以下本人の自己紹介 コテ名:6ぽりごん 虚炉ちゃん ライデン駆除し隊 トリップ:◆eIHMbSpKaM ◆eHW52p21M ◆TAO1bHFORPwX 通名:ぽりごん 糞ぽり 虚炉ちゃん 虚炉 故郷:外国 年齢:内緒 出現日:忘れた 特徴:うざい 特技:通訳・調べもの・ライデンの感知 将来の夢:ゲームプログラマ がんばります 主な生息地:BWスレ、ゲサロの新作期待スレ、その他 好きなポケモン:マリル、カビゴン、ゴースト、キャタピー、コンパン、サンドパン、ニューラ、ベトベトン、オコリザル、マグカルゴ、ヒトカゲ、ポリゴン、ゴチルゼル、ヒヒダルマ、メグロコ、そのほか
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Artifact活動場所は現在モロク中央塔右側に当たります 後日活動場所の地図を載せますのでそれまでしばらくお待ちください
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+wikiの各種情報 wikiで人気のページ BW2関係/キャラクター (24241) シナリオ (8534) ダゲキ・ナゲキ (8403) BW迷言集/N (7618) 他スタッフ関係 (6460) 増田順一氏関係 (5678) コピペ伝説 (5524) 戦闘関係 (5473) BW迷言集/ジムリーダー (5292) クリア後 (5275) その他 (5152) キャラクター (4651) N (4523) BW迷言集/重要キャラ (4506) BW迷言集/四天王・チャンピオン (3775) フィールド関係 (3730) BW迷言集/プラズマ団 (3691) 商法 (3444) 用語集/あ行 (3431) ミジュマル系 (3423) ダストダス (3366) BW迷言集/バトルサブウェイ (3326) BW迷言集 (3267) 新ポケモン (3116) インタビュー関係 (2705) インタビュー関連/任天堂公式サイト 「女子大生が訊く『ポケットモンスターブラック・ホワイト』」 (2506) ドッコラー系 (2350) BW迷言集/モブキャラ (2337) オタマロ系 (2248) 操作性・UI (2200) wikiで今日人気のページ BW2関係/キャラクター (18) その他 (7) 商法 (6) クリア後 (6) システム (6) N (5) 戦闘関係 (5) BW迷言集/モブキャラ (4) ダゲキ・ナゲキ (4) BW迷言集/N (4) PGL・PDW (4) BW迷言集/バトルサブウェイ (4) ネタ (3) BW迷言集/四天王・チャンピオン (3) 用語集/あ行 (3) N/コメントログ (3) 御三家/コメントログ (3) 用語集/英数字 (3) コピペ伝説 (2) 他スタッフ関係 (2) ダゲキ・ナゲキ/コメントログ (2) BW迷言集/ジムリーダー (2) AA集 (2) キャラクター (2) BW迷言集/ポケモン (2) オタマロ系 (2) シナリオ (2) ミジュマル系 (2) BW迷言集/その他 (2) インタビュー関連/ニンテンドードリーム 2010年1月号 (1) wikiで昨日人気だったページ BW2関係/キャラクター (15) BW迷言集/N (9) BW迷言集/四天王・チャンピオン (8) BW迷言集/ジムリーダー (8) コピペ伝説 (5) ミジュマル系 (5) フィールド関係 (5) クリア後 (4) 戦闘関係 (4) その他 (4) オタマロ系 (3) システム (3) 商法 (3) BW迷言集/モブキャラ (3) ダゲキ・ナゲキ (3) 操作性・UI/コメントログ (3) シナリオ (2) BW迷言集/重要キャラ (2) キャラクター (2) 用語集/あ行 (2) BW迷言集/バトルサブウェイ (2) キャラクター/過去ログ3 (2) ネタ (2) 不満スレ用テンプレ (2) N (2) シナリオ/コメントログ (2) 増田順一氏関係 (2) 用語集 (2) BW迷言集 (1) 用語集/英数字 (1) wikiのリンク元(リファラのみ・検索サイトからのリンク含む) #ref_list wikiのリンク元(リファラのみ・検索サイト除外の相互リンク形式) 申し訳ありませんが、linklist プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。 wikiの最新リンク元 申し訳ありませんが、recent_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。 wiki内部ページのデッドリンク バニプッチ系 クリムガン 三色猿 キャラクター(要望) マッギョ 脚注を生成するテスト(*1)・インタビュー関連などで使える可能性高し(*2) 引用文は文頭にわざわざ空白スペースや などを入れずに、#blockquote(){{改行を多数含む引用文}}で囲めばよい。 半角の()や{}がある場合は中カッコ{}を増やせばよい、これで入れ子も作成可能。 適当に編集して色々試すと吉 太字とか 見出しとか 引用文とか 半角 で始めると引用文になります。 テーブルは 縦棒で くぎります 番号リスト リスト 海外向け文書完成しました。 261 :ゲーム好き名無しさん:2011/10/14(金) 19 38 51.91 ID tvN0avTy0 第215回・ 2011.10.14 N特集!!! ポケットモンスターブラック・ホワイト1周年記念企画第2弾! Nの初期設定の一部を紹介。 ―–ここから―– 本名、ナチュラル・ハルモニア・グロピウス(Natural Harmonia Gropius) Nは自然数(Natural number)から。 Nは人を越えている。IQが異様に高い。 数学の魔術師と言われるほど数学に長けている。天才。 頭の回転が速い。感情の起伏が激しい。 人の過去や未来を見ることができる。 ポケモンから生まれた人間だと噂される。(両親は不明) ポケモンには愛たっぷり、人とは距離を置いている。 自分自身を完全体だと思っている。 ポケモン第一主義的思想。 人間離れしているため、人から恐れられてきた。 そのため、ポケモンとは非常に近い関係性を持っている。 ―–ここまで―– などなど、、、 こういった設定を作ったので、 音楽もその設定に沿って考えました。 まずは、数学の天才ということで、 自身と1以外の約数を持たない数字、1より大きな自然数。 そうです。 「素数」です。 この素数を中心テーマに曲を作りました。 262 :ゲーム好き名無しさん:2011/10/14(金) 19 40 20.57 ID tvN0avTy0 Nの曲には2種類ありますが、 最初に作曲したNとの最後の戦い、「決戦!N」の解説です。 1~2小節 C3(鍵盤の真ん中のドの音)を基準の0として白鍵を1と見立て、 素数23,19,17,13,11,7,5,3と音が下降します。 ややこしいのですが、時間軸でも8分音符単位で素数になっていて、 8分音符を1として、2、3、5、7、11、最後に13で9音が 縦並びで同時に鳴ります。 3~13 C3(鍵盤の真ん中のドの音)を基準の0として白鍵を1と見立て、 素数2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19と上昇する音になってます。 縦8音素数の基準を16分音符で流してます。 脳内の電気の流れのイメージです。 軽やかなバスドラ、無気味なベースは王であるNというより、天才を表現しています。 7~10 過去未来が読めるというニュアンスで時計の音で表現。 7小節と9小節のクローズハイハットで押さえています。 11~13 ドラムがテクノやジャングルというジャンルのように入ります。 14 符点4分(=8分3つ、3=素数)が2つ(2=素数) 15~19 5小節のロングトーン。5=素数。 スチールドラムの金属的な音でフェードイン、キラキラさせていますが、 これもNの頭の回転の早さを示しています。(ドーパミン放出!みたいな) 素数的な意味を持たせているため、コードで動いていません。 20 スチールドラムが巻き戻し的な感じで半音ずつ下がり、音量も減ります。 21~23 3小節(3=素数) 24 スチールドラムが巻いていく感じで音が高くなります。 25~29 5小節。素数。15~19小節とは和声が違うので注意。 また、15小節には無かったスチールドラムが25小節目から入っているので、 15~19小節との音量バランスも異なります。 30~33 21~23小節同様。 263 :ゲーム好き名無しさん:2011/10/14(金) 19 41 15.95 ID tvN0avTy0 34~39 テーマが変わる前の一端終了のイメージ。ドラムも弱くなる。 38~39はテンションをあげたままにしたいので、上に上げてます。 40~55 第二テーマ。 ベースと同じ音を金属的な音の重ねとパイプオルガン。 Nとの最後のバトルなので、高尚かつ神秘的なイメージのため、わざとパイプオルガンで、 このフレーズ。 金属的な音色にしているのは、リズムパートの代わり。 オープニングでも使う「声」のつながりとして、声を2つ男性、女性で使ってます。 48~55 バックにSEを。巨大物が回っているような音。低音リズム。 47、53 ここでの音の1つは14小節、24小節がここでも影響していることの表現。 56~67 バスドラムが4分打ちで入ってくる。力強い感じ。 Nの吹き出す感情。 冷静なNが心の底から怒りが込み上げてくる感じ。 68~75 感情にプラスして乗りかかる思考(ドラム)。 強さを表現するため、半音ずつ上がっていく。 76~79 エネルギーの爆発。Nのすべてが解き放たれる。 80~83 そのエネルギーの残り香。そのまま、15小節に戻る。 このため、プレイヤーのテンションが変化した(上がった)まま、ループになる。 同じフレーズが1度上がったような別の印象に聞こえる。 83小節=素数。 いかがだったでしょうか? Nについて、そしてNの曲について少しでも興味を持って頂けたら幸いです。 出だしの素数の奏でる音。 チャオ!! コメント ↑web上で確認できるのなら可能な限り鮮明なモノがいいけれど、 リザードン橋やゲーム画面や雑誌の文章とかは携帯やカメラで撮ったものでもOKですよ。というか、そうしないと出せないものも多そうですし。添付先はこことかで -- (名無しさん) 2010-12-25 09 16 51 下書きをアップロードファイルに追加しました。 書くべき内容の提案や、英訳を前提にした文法の推敲とかがあるならば、 このコメント欄によろしくお願いします -- (名無しさん) 2010-12-25 11 06 48 サザナミタウンシンボルその他、一部ですが上げます。 黒街は…今壊滅してるので復興してまた上げます。 -- (名無しさん) 2010-12-28 23 20 02 ↑ 確保しました。有難うございます。 今までだったらスルーしてたかもしれないものがこんなに怪しく見えてしまうなんて…酷い経験です、まったく -- (名無しさん) 2010-12-28 23 42 50 この場を借りてお知らせがあります。 いよいよ、下書きがほぼ完成しました。…マスダ関連フマンテンオオスギで心身ともに悲鳴をあげましたorz 避難所の方で、内容についての合議を行う段階に入りたいと思います。 年末年始で忙しい方もいらっしゃるかもしれませんが、 我こそはと思う方はご覧ください。 -- (海外向け文の人) 2010-12-30 09 11 00 応援しかできないのが歯がゆい・・・ ぜひともがんばってください -- (名無しさん) 2010-12-30 20 03 24 追加と整理をしつつも、現在アップロードした下書きVer3について 削ったり追加したりしたほうがいい点はありますかー? -- (海外向け文の人) 2010-12-31 10 22 29 いつもの人お疲れ。 ・モロバレルの本来の意味はボールの振りがもろバレということを付け加える ・金玉親父がくれるのは普通のきんのたまででか金はサザナミに あとア○ルパールを思わせるおだんごしんじゅやかおるきのこも これを追加お願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-01 01 34 50 このような活動があることを知り驚いた反面、 うれしさと安堵を覚えました お手伝いは難しいのですが、応援させていただきます 皆様頑張ってください!! -- (名無しさん) 2011-01-02 21 14 08 名前弄らなくてもIPでバレると思いますが一応。 いつもの人お疲れ。の人。 モロバレルの由来は付け加えておきましたが、かおるキノコとおだんごしんじゅは初めは伏せておいて、 後で質問が来たら非常にいいづらいのですが的な質問で答えるか、 場所的にNGになるかもしれないので放置するかもしれません。ご了承ください 皆様頑張ってください!! いい推敲案もないまま孤独な戦いになりそうですが、海外にまで犠牲者が増えるのと このまま動かず去るのは正直癪なので、頑張らせていただきます。 -- (海外向け文の人) 2011-01-04 09 16 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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用語集 英数字 - あ行 - か行 - さ行 - た行 - な行 - は行 - ま行 - や行 - ら行 - わ行 さサカキ(さかき) 桜井政博(さくらいまさひろ) サトシ(さとし) サトシのズルッグ(さとし-ずるっぐ) サブウェイマスター(さぶうぇいますたー) サヨナラ……!(さよなら-!) 三色猿(さんしょくさる) サンデー(さんでー) サンヨウ三兄弟(さんようさんきょうだい) しジェイミー(じぇいみー) シキミ(しきみ) しぜんかいふく(-) 七賢人(しちけんじん) 四天王(してんのう) 自転車(じてんしゃ) ジムリーダー(じむりーだー) しめりけミズゴロウ(-みずごろう) 下ネタ(しもねた) シャガ(しゃが) シューティー(しゅーてぃー) 週末(しゅうまつ) 修羅(しゅら) ジュン(じゅん) 小学館(しょうがくかん) ショウロ(しょうろ) しょこたん(-) 女子大生が訊く(じょしだいせい-き-) 初代(しょだい) シロナ(しろな) シロナの水着は凄いらしい。想像してみよう。(しろな-みずぎ-すご-。そうぞう-。) しんかのきせき(-) す杉森健(すぎもりけん) 杉森フィルター(すぎもりふぃるたー) すけべだましい(-) ストーカー(すとーかー) ストーンエッジ(すとーんえっじ) スマブラX(すまぶらえっくす) ストップ!(すとっぷ) せ正義(せいぎ) 世紀末ゲー(せいきまつげー) 「せーの!」(-!) ゼクロムに…!!(ぜくろむ-!!) 世代(せだい) セッカシティ(せっかしてぃ) 選択肢(せんたくし) そそうか・・・じゃあ、そろそろやめてもいいかもしれない(笑)(-・・・-) ソウリュウジム(そうりゅうじむ) 外箱(そとばこ) それぞれの未来へ(-みらい-) それPCだよね?本作と何の関係があるの?(-ぱそこん-?ほんさく-なん-かんけい-?) ゾロアーク(ぞろあーく) さ サカキ(さかき) ロケット団のボスであり、トキワジムのジムリーダーでじめんタイプの使い手。 純粋なる悪の組織のボスとしてのカリスマ性から今でも根強い人気を誇っている。 主人公に敗北すると素直に負けを認め姿を消す潔さがNと比較される。 桜井政博(さくらいまさひろ) 星のカービィや大乱闘スマッシュブラザーズで知られるゲームクリエイター。 元HAL研究所所属で現在は「ソラ」の代表を務めている。 氏が初めて手掛けた「星のカービィ」は世界的な大ヒット作品となり、「大乱闘スマッシュブラザーズ」は名作対戦ゲームとして定着。 「若き天才クリエイター」としてその名をゲーム業界に知らしめた。 しかし、最近はスマブラXの評価が低いこともあり、かつてほどの人気は無い模様。 ファミ通で連載しているコラムでポケモンBWをサービス精神に溢れているゲームと書いたため、桜井に失望する不満スレの住人が後を絶たなかった。 たまにスマブラXの不満が書き込まれるのはその影響か。 最近悪名高いゲハブログであるはちま起稿が桜井氏のツイートを捏造され3DS叩きに利用した事件が起きたが、それはまた別の話。 ニンテンドー3DS専用ソフトとして発売される新・パルテナの鏡で名誉挽回できるかどうか注目されている。 サトシ(さとし) ご存知アニメの主人公。 今後のアニメでNと出会ったらどういうリアクションをとるか注目されている。 新シリーズのベストウイッシュではキャラクターデザインの一部が変更され、服装はトウヤのものと同様のデザインとなった(だが袖の長さと配色が異なる)。 なお、いつものように色んなものがリセットされている模様。 ピカチュウも参照。 ちなみに名前はポケモンの生みの親である田尻 智(たじり さとし)氏から取られており、2chでは田尻氏のことをサトシと表現することもある。 サトシのズルッグ(さとし-ずるっぐ) Wi-Fiで行われるアニメ連動配布第2弾のポケモン。 前回の連動である「なぞのタマゴ」から本来生まれるべきだったポケモン。 ♂固定でタマゴから孵ったばかりの設定の為LV1。 微妙極まりないちからのハチマキを所持している。 また、レベル技の「とびひざげり」、マシン技の「まもる」を覚えている。 ちなみにおやの名前はサトシであるが、第4世代のサトシのピカチュウとIDが異なっている。 サブウェイマスター(さぶうぇいますたー) バトルサブウェイ最強のトレーナーであるノボリとその相方クダリのこと。略してサブマス。 駅員や車掌など鉄道員をイメージしてデザインされたキャラだが、男の二人組という設定のせいかNほどではないが腐女子のハートをゲット。 Pixivでも数多くの腐向けイラストが投稿されている。 そして、ニンドリ5月号で行われたBWキャラ人気投票では1位のN(366票)に次いで2位にノボリ(348票)、3位にクダリ(298票)がランクイン、 女性票に限ればノボリが1位、クダリが3位とその腐女子人気を象徴するかのような結果となった。 ちなみにノボリ、クダリという名前は鉄道において、1つの路線や列車における列車の運行方向を示す言葉「上り列車」「下り列車」から来ている。 その路線の起点となる駅(0キロポストがある駅)から終点へと向かう列車を「下り列車」、逆に起点へ向かう列車を「上り列車」としている。 東海道新幹線を例に挙げると、起点となる東京駅から名古屋・大阪方面に向かう列車が「下り列車」、大阪・名古屋から東京方面に向かう列車が「上り列車」となる。 サヨナラ……!(さよなら-!) 本編イベントの最後、EDの前でNが言い放つ捨て台詞。このあとすぐ「ENDING~それぞれの未来へ~」に続く。 ポケモンの解放を諦めゼクロム(レシラム)をボールから出した直後の意味ありげな台詞だったため、 ゼクレシを解放し飛び降り自殺を図ったのかと期待した人も多く居たが、実際はそんなことはなく伝説のポケモンはNに持ち逃げされてしまう。 その後七賢人・ハンサムなどがNが遠い地方へ旅立ったことを臭わせるため、別のシリーズで再び現れるのではないかと危惧されている。 不満スレではディレクター増田が使う言葉「チャオ!」と複合して、Nと増田に共通する「自分に都合の良いことだけ言って逃げる」様子を 「チャオナラ!」などと改変して使われることがある。 三色猿(さんしょくさる) ヤナップ、バオップ、ヒヤップの3猿のこと。また、それらの進化系であるヤナッキー、バオッキー、ヒヤッキーのこと。 コピペロスほどではないがコピペデザインとして叩かれる。 また、ヒウンシティでNPCがこの3匹を進化させるための石をくれるが、そのまま石を使ってしまうと技を覚えなくなる。 石進化ポケの常ではあるものの、渡す時に注意するべきではないか。 (一応石進化の際に技を覚えなくなるという事を注意してくれるNPCは居るが、この時点では居ない) 恐らく初代赤緑のイーブイを意識したと思われるが、あちらはむしろ石進化後に覚える技が豊富である。 いかに本作がプレイヤー目線を欠いているかを如実に示していると言えよう。 詳しくは三色猿を参照。 サンデー(さんでー) 小学館が発刊してる少年向け週刊誌「週刊少年サンデー」のこと。 主力作品の「名探偵コナン」をはじめ「犬夜叉」「MAJOR」「金色のガッシュ!!」などといった人気作品を多く輩出してきたが、 これらの人気作品が連載を終了した上に新たな人気作品がなかなか生まれないため、近年は部数が減少傾向にある。 そのような状況の中、2011年3月よりポケモンの漫画がサンデーで連載されることになったが、 その予告編はポケモン漫画であるにも関わらず一切ポケモンが登場しなかった。 「それ人間だよね?ポケモンと何の関係があるの?」 ※あらすじの107スレ目を参照 サンヨウ三兄弟(さんようさんきょうだい) サンヨウシティのジムリーダーであるポッド・コーン・デントの3人のこと。 ポケモンジム初のジムリーダーが3人いるジムとして発売前は話題になった。 トリプルバトルやローテーションバトルが空気な仕様だったため、 彼ら三兄弟とトリプルバトルやローテーションバトルをすればよかったのではという意見が不満スレでよく挙げられた。 他のジムリーダーと違ってジム以外での出番は皆無といっても良い。 Nの城のジムリーダー集合では彼らだけ現れなかったことから、ダークトリニティの正体だと言われている。 (ベルのミスによって彼らはNの城に間に合わなかったことをクリア後のベルと三兄弟が語るため恐らく違う。) ファンの創作イラストでもジムリーダー全員集合のイラストなのにハブられていることがたまにある。 し ジェイミー(じぇいみー) 今回から参加したジェームス・ターナーの愛称。 ゲームフリーク側ではこれが使われていたことから、不満スレでもこの呼び名で通っている。 ゲーフリブログで彼がバニプッチ系、ゴビット系、バルチャイをデザインしたことが明らかになった。 Nの城のデモムービーのアイデアにも関わっている模様。 入社して1年で新ポケモンをデザインしたため相当荷が重たい仕事だったと思われるが、 彼がデザインしたポケモンは賛否両論なものが多いうえに、彼がデザインしたポケモンは自身満々で入社する前にデザインしたということが発覚した。 シキミ(しきみ) 四天王の一人でゴーストタイプ使い。 副業が小説家で、シンオウ地方のジムリーダーのデンジに会ったことがあるらしい。 ポケモンだけの物語ではつまらない、人とポケモンが交わることで物語はおもしろくなるという趣旨のセリフを話すことが不満スレで話題となった。 しぜんかいふく(-) 特性の一つ。 効果は「この特性をもったポケモンは状態異常になったとき交代させると直る」というもの。 この特性自体に問題はないのだが、CPUがこの特性を処理するときにはバグが発生する。 CPUはこの特性のポケモンが状態異常になったとき、可能ならばポケモンを必ず入れ替えるよう処理をするのだが、 この処理のときに入れ替え対象として「ひんしになったポケモン」が選ばれることがある。 ひんしになったポケモンが出てしまうとCPU側からは問題なく行動できるのだが、こちら側からは何も出来なくなる。 こうなってしまうとリセットや全滅になる・あるいは逃げるしか対処方法がなく、シナリオの場合はあまり問題ないのだが、 バトルサブウェイでは負けが確定してしまう、このバグについての公式からの発表は現在ない。 Wi-Fi対戦に代表される対人戦ではCPUが絡まないので問題は無い、これによりこのバグは修正されないまま放置される可能性が高い。 七賢人(しちけんじん) プラズマ団の幹部。 何の為に居るのか、何をしたのか、どういう思想を持っているのか、何故プラズマ団に居るのか、そもそも何故七人なのかと疑問は尽きない。 存在理由も役割もはっきりしない為、プレイヤーの記憶に残らない。おまけに七人の名前まで覚えづらい。 NG撃破後に彼らを捜しに行くイベントが有るのだが、それでも記憶に残りづらい。 捜しに行くメリットが技マシンしかなく、達成感もなく、ハンサムがでしゃばって終わりという誰得イベントなので、大変に大不評である。 不満スレ33で「7賢人の名前なんだっけ?」といった趣旨の質問が出た際には、一番存在感を出していたゲーチスの名前すらロクに挙がらない有様であった。 ちなみに正解は「ジャロ、ロット、アスラ、ヴィオ、リョクシ、スムラ、ゲーチス」で、ゲーチス以外は色から由来している。 四天王(してんのう) シリーズおなじみのポケモンリーグでプレイヤーの前に立ちふさがる4人。 ジムリーダーと比べ、四天王はシナリオに深く関わってこないので嫌悪されることは少ないのだが、 イッシュ地方のピンチなのにジムリーダーだけ動いて四天王だけ何もしないので、四天王も突っ込みどころだらけである。 BWの四天王は歴代の四天王と比べ、初回時の手持ちがたったの4匹といつもの四天王と比べると少ない。 シナリオクリア後すぐにレベルが70代に上がり、手持ちも6匹に増える。BWのクリア後の理不尽なバランスを体現している要素の一つ。 なぜかエスパータイプ、かくとうタイプ、あくタイプ使いの四天王が多く、BWは金銀のリメイクのHGSSに続いてエスパー、かくとう、あくの3つが続投。 エスパーはDP、プラチナ、HGSS、BWと4作続いて四天王にエスパータイプ使いがいることになる。 自転車(じてんしゃ) ポケモンシリーズで毎度お馴染みの乗り物。移動速度があがり旅の必需品。 いつもはイベントをこなすとサイクルショップで貰えるが、BWではプラズマ団に絡まれた育て屋じいさんを助けると貰える。 今までは自転車引換券など間接的に自転車をもらえる形であったが、今作では直接もらえる。手抜きの一端だろうか…。 歴代に比べ速度が早く、ブレーキの調整が効き辛い為、建物にうまく入れないという不満がよくあがる。 そのため欠陥自転車だからくれたのでは?という噂が囁かれる。 ジムリーダー(じむりーだー) シナリオクリアの関門として立ちはだかるポケモンシリーズ定番のポケモンジムのジムリーダー。 今回、イッシュ地方のジムリーダーはジム以外でも出番があるのだがこれに関する批判が多い。 従来のジムリーダーと比べ、自己紹介はあっさりしているため出番は多いはずなのだが印象が薄く、 ポケモンへの愛着が少ない、副業の意味がないという指摘が不満スレで挙がった。 詳しくはキャラクターのジムリーダーを参照。 しめりけミズゴロウ(-みずごろう) 攻略本のシリアルナンバーで入手できる夢特性のミズゴロウのこと。 但し、攻略本のシリアルナンバーで入手できる御三家はランダムに決定されるため、特定のポケモンを狙うことはできない。 PGLスレでは廃人たちが夢特性アチャモ(特性が「かそく」)を狙って攻略本を何冊も買い、 蓋を開けてみれば殆ど(あるいは全部)ミズゴロウだったという武勇伝が多数報告されている。 一時企業側の不手際でPGL内にてシリアルの内訳が公にされ、ミズゴロウはアチャモ・キモリより100少なく設定されていることが明らかになっているが、 テスト用データは詳しく明かされていないため、テストデータに全てアチャモを使ったのではないか、 ミズゴロウが少ないように思わせ攻略本を買わせるための企業ミスに見せかけたはったりではないか、などの憶測も多く飛び交っている。 シリアル商法に関連して、ゲームフリークの信用がすでに地に落ちていることを象徴するような存在。 キモクナーイも参照。 下ネタ(しもねた) 世間一般では笑いをさそう排泄・性的な話題。 が本作は笑いどころか嫌悪感を招くようなレベルの物が多く、不満スレでも定期的に話に挙がる。 ライモンシティ観覧車の山男ナツミ、きんのたまおじさん兄弟、釣り人など一般人、 フウロを始めとする女性ジムリーダーの発言、シロナと水着などのイベントもあり、 下品なネタには主要な人物も度々巻き込まれているのが確認できる。 また各種きのこ、でかいきんのたま、おだんごしんじゅなどの一部アイテムのみならず、 モロバレル、マラカッチ、ランクルスなどポケモンの名前、デザイン、モチーフまで下品な連想をさせると不評の有様。 気にしすぎではないかとも度々指摘されるが、これらを考えすぎと一蹴するには、下ネタだらけの現状や公式の場での問題発言など、 露呈したゲーフリの品格のなさが大きな壁になっているのが現実である。 シャガ(しゃが) ソウリュウシティの市長でブラックバージョンではジムリーダーも兼ねる老人。 由来はアヤメ科アヤメ属の多年草のシャガと思われる。 見た目はアデクより大物の風格が有りジム戦突入前の台詞も渋く、こっちがチャンピオンのが良いんじゃない?という意見こそ有る物の ゲーチスの迷惑行為(演説)を制止しなかったり、ポケモンはいつでも自分の意志でトレーナーから逃げられるという失言をしたり、 ソウリュウジムは姉歯建築士並みの欠陥ジムだったりと失態が多い。 アイリスにお爺ちゃんと呼ばれているが血縁関係ではない。 アニメBWでは第33話にアイリスの回想シーンで登場。ジムリーダーであることは言及されておらず、「ドラゴンマスター」と呼ばれている存在。 竜の里にいたころのアイリスと直接バトルをし、圧倒的な力の差を見せつけて勝利。その結果、彼女の手持ちであったドリュウズは言うことを聞かなくなってしまった。 ドラゴンマスターを目指すアイリスにとって憧れでもあり、またトラウマを植え付けた人物であるとも言える。 シューティー(しゅーてぃー) アニメ「ベストウイッシュ」におけるサトシのライバル。声優は渡辺明乃。 今までトレーナーやポケモンの名前は5文字が限度だったが、どういうわけか6文字である。 今までのライバルと違って基本に五月蝿い(通称:基本厨)とこもあり、カントー地方を田舎呼ばわりするなど、視聴者をかなりイラつかせる発言や態度が多い。 特にシゲルやシンジのファン(信者)からは「シゲル・シンジの劣化」と言われるなどかなり嫌われている様子。 しかし今作の幼馴染みやNを見ると、こっちが真のライバルにふさわしいかもしれない。 因みにシューティと間違われるが、正しくはシューティーである。 週末(しゅうまつ) もともとポケモン板は利用層に子供や攻撃的な人間、狂人や糞コテハンなどが多い。 普段は落ち着いている不満スレも、週末となると子供やBW信者と思わしき人間が荒らしにやってくることが多い。 修羅(しゅら) 1.イッシュ地方のこと。 力こそ正義と言いたいような住人ばかりであるため不満スレでは修羅の国と称される。 2.BW信者のこと。 ポケモンそっちのけで人間キャラクターに萌えるキモオタ・腐女子、 第4世代から更に格差が広かったのにBWの対戦環境をバランスがいいと主張する人間、 タブンネやムンナなどのかわいらしいポケモンを虐待して喜ぶ人間がいることに加え、 不満スレに粘着して荒らしを行うBW信者も多いことから、BW信者は無法者の修羅とされる。 ジュン(じゅん) DPtのライバル。ライバル名の第一候補とアニメと相まってこの名で呼ばれる事が多い。 「なんだってんだよー!」「ばっきん ○○えん な!」が口癖。 序盤はせっかちで子供っぽい性格が目立つが、中盤ギンガ団に負けてユクシーを守れなかった際に強くなる決意をする。 実際プラチナでは条件を満たすとレベル80台のポケモンを繰り出してくる。 成長するライバルの例として上げられると同時にDPtではちゃんとライバルの描写してたのに…と嘆かれる。 アニメでは見た目より低い声で視聴者を驚かせた。 小学館(しょうがくかん) 一ツ橋グループに属する株式会社で、ポケモンのメディア展開に大きく貢献している出版会社。 一部のポケモングッズの使用許諾はここからも得なくてはならないようで、小プロのシールが貼ってある商品がある。 数年前に原稿紛失が原因で発生した裁判がネット上で話題となってからは、良くない噂が度々出てくるようになる。 ショウロ(しょうろ) マコモ以上に空気なマコモの妹。今回のボックス管理者。 マコモが空気キャラや痴女っぽい、夢見る乙女(笑)としてイジられるのに対し彼女は本当に空気なので名前を思い出してもらえないことも。 マコモがボックスを兼任すればよかったとまで言われる。 しょこたん(-) 中川翔子を参照。 女子大生が訊く(じょしだいせい-き-) 任天堂公式ホームページに掲載されている社長が訊くシリーズの番外編。 『マリオvs.ドンキーコング 突撃!ミニランド』のCMの収録に現役女子大生のモデルで女優である桐谷美玲氏が出演。 そのCMの撮影時、桐谷が任天堂のスタッフにポケモンホワイトの3つの質問をしたことがきっかけとなって発足した企画。 そのインタビューに増田と杉森が登場したのだが、ミジュマルファンにとってはショッキングな発言をしたり、 BWの町の名前やポケモンの名前をろくに思い出せなかったりと、突っ込みどころ満載な失言を多数残した。 不満スレにとってはとんでもないクリスマスプレゼントとなった。 初代(しょだい) 1996年2月27日に発売された「赤・緑」の他、「青」「ピカチュウバージョン」を含む ポケモン第1世代シリーズの総称。携帯型ゲーム機の世界…いや、ビデオゲームの世界に革命を齎した革新的なソフト。 赤緑や赤緑青ピなどよりも初代と略されることがほとんど。 15年も前の作品ではあるが、第1作にして現行のシステムの基本がほぼ完成されており、 恐ろしく完成度の高い作品だった。任天堂情報開発本部の宮本茂が2バージョン発売を 提案した事で、初めて同一ソフトの別バージョン同時発売という販売戦略をとったゲームでもある。 赤・緑の発売後、2バージョン同時発売や、モンスター育成、通信要素を持ったゲームなどが大増殖し、 ポケモンの二匹目の泥鰌を狙って多くの作品が作られた。代表的なものでいえばデジモンやメダロットなどがある。 ポケモンシリーズはしばしばファンの間で作品の格付けを行う事があり、不等式で作品の優劣を 表現しようとする行為が散見されるが、多くの場合初代はその不等式から外されている。 作品比較において初代は比較の対象として引き合いに出せるような存在ではないという 暗黙の了解がかわされているからだと思われる。 シロナ(しろな) DPtで登場したチャンピオン。 初の女チャンピオンで、ガブリアスやミロカロスなどの強力なポケモンで構成されたパーティが知られている。 根強い人気を持っているが、シロナ信者の他キャラクターとそのファンへの誹謗中傷が多い。 今作では春と夏のサザナミタウンの別荘にシロナが登場する。春のみシロナとバトルすることができる。 シロナを倒すと、チャンピオンのアデクそっちのけで女四天王と女ジムリーダーがシロナの別荘に集まるイベントが起きる。 そこでシロナたちが語るのがポケモンの話ではなく水着の話という媚び要素であった。 神話の研究が目的でイッシュに訪れている筈だが、どう見てもバカンスに来ているだけに見える。シンオウのチャンピオンはどうしたのだろうか…。 なおシロナのパーティはプラチナほどではないにしろ強く、アデクよりも苦戦することは必至。本作のラスボスとまで言われる始末。 HGSSに続き今作にもゲスト出演しただけでなく、Nと同じく贔屓されているキャラとして不満スレにおいては評判は悪い。 N同様にプッシュされて、ポケモンシリーズなのにポケモンどころか人間ばかりがプッシュされるという異常事態が来るのではと不安を抱かれ、 同時に信者たちの暴走に歯止めが効かなくなることによりコミュニティの混乱が来るのではないかと警戒されて、不満スレでも名が挙がる傾向にある。 シロナの水着は凄いらしい。想像してみよう。(しろな-みずぎ-すご-。そうぞう-。) 公式攻略本に掲載された一文。 BWはクリア後にやれることが少ないためこのような文章を書いて白紙部分を埋めるしかなかったのだろうか? ゲームの攻略情報とは全く関係のないギャルゲーのような文章が載ったことに不満スレ住人はショックを隠せずにはいられなかった。 しんかのきせき(-) 今作で新たに登場した道具の1つ。「輝石」「石」などと呼ばれる。 進化後が存在するポケモンに持たせることで防御、特防が1.5倍になるというアイテム。 未進化ポケモンの救済のために登場したと思われるアイテムだが、ポリゴン2、ラッキー、ストライク、サマヨールなど、 元々強くて後に進化形が追加されたポケモンが恐ろしい耐久を得るという状態が発生した。 このようなポケモンにはしんかのきせきを持たせられないようにしてほしいとの呼び声も多い。 夢特性同様に、元々強いポケモンが今作でさらに強化されるという例の1つとして挙げられている。 す 杉森健(すぎもりけん) 基本情報については他スタッフ関係にあるのでそちらを参照。ここでは不満スレやデザイン瀕死スレでの評判を記載する。 ポケモンデザインの総責任者という立場上、今作の新ポケの中でもとりわけ評判の悪いダストダスやダゲキ、ナゲキ、コピペロスなどを採用したことに対しては 杉森氏に対して失望するスレ住人も少なくは無く、また杉森氏の責任問題を追及する声も多い。 そして、ファミ通のインタビューでダゲキ、ナゲキをデザインしたのがなんと杉森氏本人であるということが判明。 また、ダゲキとナゲキは以前から構想があったが、バランスの関係でずっとお蔵入りにしたきたことも明かされた。 これにより「ダゲナゲがまさかの杉森」「なぜずっと封印しておかなかったのか」などと、 杉森氏に失望するスレ住人がより一層増加することになった。 詳しくは他スタッフ関係やインタビューを参照。 杉森フィルター(すぎもりふぃるたー) 「社長が訊く!」での「僕が“フィルター”代わり」という発言から定着した、今作のポケモンデザインを選別している杉森自身、またはその仕事ぶりを指す言葉。 どんなアイディアも杉森がイラストとして起こせば「ポケモン化」すると自負していたようだが、 ダストダスやコピペ伝説など、ポケモンにそぐわないデザインが大量に出てきてしまった。 特に批判を受けているダゲキ・ナゲキは杉森自身がデザインしたことが発覚しており、 ダゲキ・ナゲキを出したいがために奇妙なデザインばかり採用したのではないかと疑われる始末。 それでいてなおダゲキ・ナゲキの場違い感は際立っているため、その性能が疑問視されている。 穴が空いている、不良品などと揶揄され、一刻も早くフィルターの交換をするべきだとの声も多い。 すけべだましい(-) 瀕死スレ29スレ目でコピペロスの特性「いたずらごころ」の話題→レシゼクの特性のように名称変えろよ→という流れで爆誕した偽特性。 あまりにもおっさんじみた造形と露出度の高さなどから見事にツボにはまった人間が続出し、語る上ではセットになってしまった。 コピペロス達をエロポケ(=低年齢層にも配慮したゲームには場違いな野郎共)へと押し上げるきっかけになっており、今後の流行が望まれる。 だがしかし。コピペロスの話題になるとしょっちゅう出てくるキーワードだが、 あくまでこれはネタとして楽しむというより皮肉に近いものであることを理解していただきたい…。 ストーカー(すとーかー) 増田氏の趣味じゃないかと疑われるもの。 事実彼がディレクションを手掛けた作品には、そういう属性を持つとされるキャラクターが必ず登場している。 シロナであったり、ミナキであったり、HGSSのまいこはんだったり、今作のチェレンやハンサムであったり。 ストーンエッジ(すとーんえっじ) ダイヤモンド・パールより登場した岩タイプの物理攻撃技。 ロクな威力が無かった岩タイプ歓喜の高火力技だったのだが、格闘ポケモンへの安売りが酷く、飛行タイプが格闘への対策として機能しないことが批判を招いた。 ちなみに本作でも新登場した格闘ポケモンのほぼ全てが会得可能で、岩タイプ持ち以外に使えなくしろ、 または格闘ポケモン全員から取り上げろと言う意見まで挙がるようになった。 スマブラX(すまぶらえっくす) 08年に発売されたWiiソフト「大乱闘スマッシュブラザーズX」の略称。ディレクターは桜井政博。 BW同様、「発売前の期待が大きかっただけに発売後のガッカリ感が異常なソフト」としてよく挙げられ、不満スレでもたまにスマブラXに関する話題が出てくる。 ファミ通のクロスレビューで40点満点を取ったという点や、 アドベンチャーモード「亜空の使者」が厨二シナリオでお気に入りのキャラクターが優遇されているという点なども共通している。 ミュウツーがリストラされた理由を明確にしなかったことはポケモンファンから桜井氏への支持を落とす要因となった。 ストップ!(すとっぷ) チェレンの口癖。 主に主人公を呼び止めて無理矢理な理由でバトルを迫る時に言われる。 準備が出来ないままバトルに移行され、ボコボコにされたプレイヤーにとってはトラウマの一言。 スレでは少し荒れてきたり空気がピリピリしてきたり、メンドーな流れになりそうな時に使われる。 せ 正義(せいぎ) かくとうタイプを持つテラキオン、コバルオン、ビリジオンの特性の「せいぎのこころ」であることから、 ゲーフリ側にとってはかくとうタイプのポケモンが正義の位置づけにあると不満スレでは時折話題になる。 世紀末ゲー(せいきまつげー) 05年冬にアーケードにて稼働した2D対戦格闘ゲーム「北斗の拳」から発祥した言葉。 原作漫画の熱く激しく荒廃した様子のインパクトの強さと、 数々のバグや普通のゲームならブーイングが出てきてもおかしくないトンデモ技の数々、極端なキャラ差、 目まぐるしい変動や大番狂わせ、「ゲームバランス? なにそれ美味しいの?」としか言いようの無いぶっ壊れ フリーダム状態を該当作品が見せてしまったことから転じて ジャンルの常識に当てはめれないレベルで見事にゲームバランスが崩壊しているゲームの総称に使われる。 だが正しく言えば「バランスの悪さを鑑みてなお、あふれ出る魅力(と相応の対戦相手)」が無い限り、世紀末の名を賜ることは難しい。 どちらかというとポケダンシリーズのほうが世紀末という言葉を褒め言葉として使えるだろう。 「かるわざ」と「あやしいかぜ」の恩恵によって一ターンに一部屋に対し二回連続で全体攻撃が出来るフワンテ・フワライドや、「たいねつ」「ふゆう」が同時発動しているせいで実質弱点無しのドーミラー・ドータクンなど、ロークライグゲームとしてはバランスが崩壊していると言えるものの、BWとは違いストーリーの出来は評価できる。 ちなみにポケモンBWは、ぶっ飛んだ火力や中堅以下殺し性能を誇るポケモンが多数入荷された一方で、最近になってバグは発覚したものの ゲーム全体のアッパー調整にならないどころか、公式で見苦しい隠し方をされて否定されている始末。対戦形式と媒体の関係で魅せプレイもやりづらい。 開祖ほど下位にチャンス(と、それをモノにしたインパクト)がないこともあり、世紀末という言葉を褒め言葉で使えるかは微妙なところである。 「せーの!」(-!) チェレンとベルと共に1番道路に一歩踏み入れるシーンのこと。 BWの序盤にしてクライマックス。 ゼクロムに…!!(ぜくろむ-!!) 漫画「ポケットモンスター ReBURST」の第1話で主人公がゼクロムの力を 取り込んだ際に誰かが発したセリフ。 そのシーンを再現した簡易AAがこれ↓ ヽ √ (゚Д゚ ) ノヽ ソ ゼクロムに・・・!! 世代(せだい) 主にファンの間で用いられる言葉で、ポケモンシリーズの作品を大きく分けたもの。 公式でいう「バージョン」「○○シリーズ」という言葉が当てはまる。 基本的にその作品が主としている全国版図鑑のポケモン総数を元に分けられる(リメイク作品の場合も同様の分け方)。 また、同じようにポケモンシリーズの作品を大きく分けたファンの間で用いられる用語に「略称」が存在し、 こちらも作品によって表し方が違う。こちらは主に冒険の舞台ごとに分けられており、同じ世代であってもリメイク作品は区別される。 主な分け方(略称についても簡潔に紹介) 世代 対象ポケモン 地方 対象作品 略称 第1世代(※1) No.001~151 計151体 カントー 赤・緑・青・黄(ピカチュウ) 赤緑青黄 第2世代 No.152~251 計100体 ジョウト 金・銀・クリスタル 金銀水晶 第3世代 No.252~386 計135体 ホウエン ルビー・サファイア・エメラルド(ファイアレッド、リーフグリーン) RSE(FRLG) 第4世代 No.387~493 計107体 シンオウ ダイヤモンド・パール・プラチナ(ハートゴールド、ソウルシルバー) DPt(HGSS) 第5世代 No.494~649 計156体(※2) イッシュ ブラック・ホワイト BW ※1 初代と呼ばれることも ※2 2017-01-03時点での未公表ポケモン3匹を含む なお、第1世代と第2世代をひとまとめにして「旧世代」「旧シリーズ」などと呼ばれることもある。 これは、第3世代で旧作との互換性が廃止され、対戦のシステムなどが大きく変わったことに起因しているため。 セッカシティ(せっかしてぃ) 24時間365日踊り続ける男女4人、マッギョやガマガルが飛び出る湿原、 冬にならないと外の世界と行き来できない不便な家に住む住人、壊れたまま365日放置される橋、 雨・雪がほぼ毎日降る気候、そんな最悪な天候なのに設置される風車、入った瞬間問答無用でクイズを出す一家 空気なジムリーダーとカオスな要素盛り沢山の街。 選択肢(せんたくし) 今回の選択肢はプレイヤーの神経を逆撫でするものばかりである。 マコモのCギア説明の選択肢、アデクの選択肢、クリア後のハンサムの選択肢など…。 いいえを選んでもプレイヤーのその意志を拒む仕様に腹を立てる人は多い。 そ そうか・・・じゃあ、そろそろやめてもいいかもしれない(笑)(-・・・-) 女子大生が訊くで残した増田の迷言。 現役女子大生でモデルをやっている桐谷さんの「私、ストーリーをクリアしたあともやっているんですが、おすすめの遊び方があれば教えてください。」という質問に対する答え。 マップの右側をすでに探索しているのであれば増田はやめてもいいかもしれないそうだ。 ソウリュウジム(そうりゅうじむ) 8つ目のバッジを受け取れるドラゴンタイプのジム。ブラックならシャガ、ホワイトならアイリスがジムリーダー。 今作の演出至上主義を象徴するようなジムで、派手な映像で時間をかけて動くドラゴンの像を操作しつつ進んでいかなければならないため、 テンポよく進めていきたい層からの評価は低い。 一本道なので迷うことはないのだが、単純に後戻りもできず強制的にトレーナーと戦わされる場所が連続する。 トレーナーに勝てなくても、手持ちのポケモンが全員瀕死になればお金を失ってポケモンセンターに送られる(通称デスルーラ)ため移動自体はできるのだが 戦闘を避けて外に出ることができないこの仕様は欠陥呼ばわりされることが多く、大変不評である。 またこのジムのドラゴンの背中(しっぽの先端部分)から手持ちのポケモンで「なみのり」を実行できるポイントが存在する。 一度なみのりすると背中に戻ることはできないため、リセットするしかない。間違ってセーブしてしまった場合 任天堂のサポートセンターに送らなければ直らないため、ダイヤ・パールのなみのりバグ再来とも言われる。 外箱(そとばこ) HGSS、BWのソフトケースが入っている紙製の箱。 HGSSの場合は「ポケウォーカーを同梱するため」という根拠があるので必要だが、BWはジャケットだけのため何故あるのか疑問視される。 中古対策説があり、実際に外箱が無いと値下げor買い取り拒否される事がある。 それぞれの未来へ(-みらい-) Nの「サヨナラ……!」から始まる、1回目のエンディングのこと。“主人公とNの未来へ”という意味が込められているのであろう。 ところが2回目以降は“主人公と誰の未来へ”なのか定かでない上に、「めのまえがまっくろ(まっしろ)になった!」という蔑称がある。 あまり使われないのでこのサブタイトルに存在価値はあるのか怪しい。 それPCだよね?本作と何の関係があるの?(-ぱそこん-?ほんさく-なん-かんけい-?) BW開発時に、PGLの構想を持ち込んだ増田に対し他スタッフが発した言葉。 全くもってその通りである。 ゾロアーク(ぞろあーく) 今作で登場した新ポケモンの1匹。 新ポケモンの中では進化前のゾロアと共に1番最初に公開されたポケモンで、 賛否両論なデザインが多い新ポケモンの中では、数少ない良デザポケモンと言われている。 BWではNが使用してくるが、通常プレイではゲットすることができない。 ゲットするには、2010年映画の前売り券で配布された3犬(エンテイ、ライコウ、スイクン)のうちどれか1匹をBWに連れてきてイベントを起こす、 もしくは2010年映画の劇場配布のセレビィを連れてきてイベントを起こし、ゾロアをゲットして進化させる。現状ではこの2つのみとなっている。 そのため、株ポケ商法の犠牲になったポケモンとして挙げられている。 映画主役で非伝説ポケモン、獣人などという点でルカリオと共通点が多い。 ルカリオが部長としてレギュラー出演していた「ポケモン☆サンデー」の後番組である「ポケモンスマッシュ!」には、ゾロアークが部長としてレギュラー出演している。 しかし、ルカリオは通常プレイでゲットできるのに対し、 ゾロアークは通常プレイでゲットできないという株ポケ商法の介入の有無がこの2匹を大きく分けるポイントとなった。 ちなみにゾロアークは配布限定という存在でありながらもタマゴを産むことができ、 そのタマゴから生まれたゾロアからゾロアークに進化することができる。(同じ幻であるフィオネには出来ない) 結果、無限に増やせるなど今までの幻のポケモンとは扱いがかなり違っていて、非伝説ポケモンとして扱われwifiバトルに使用できる。 ちなみに、1/9日付けのポケモンスマッシュで技「バークアウト」を覚えたゾロアークを再配信することが確定した。 用語集 英数字 - あ行 - か行 - さ行 - た行 - な行 - は行 - ま行 - や行 - ら行 - わ行
https://w.atwiki.jp/mkk156/pages/20.html
適当に書き込んで良い場所 プラグインは、エディタの右斜め上のやつは、管理人のPCでは何故か出来ませんでした 出来ない方はこちらから試したいのを選んでどうぞ 編集の仕方 一番上の黒いバーの「編集▼」にカーソルを合わせる。ブラウザによってはクリックかも ページ編集をクリック 書き込み終わったら、ページ保存をクリック 出来ればここまでは消さないでね。 ここから自由に練習どうぞー wahahahahahaha
https://w.atwiki.jp/mcfh/pages/15.html
降る夜空の下の出現確率低下(への連鎖率低下) 女神像の間への連鎖率上昇(レアアイテム入手率低下) その他、十六夜の滝・満月の夜空の下などの出現確率(への連鎖率)も低下した可能性があります。 多少醜い部分もあります。 戦闘場所の名前が違う場所もありますのでご了承ください。 ●戦闘場 @平野 【説明】 最初に通う事になる戦闘場 貰える熟練度は1 稀に20貰える敵も出ます 早く上位の戦闘場に通えるようにクリック頑張りましょう♪ 【備考】 @沼地 【説明】 貰える熟練度は2 稀に40貰える敵も出ます 早めに森に通えるよう頑張りましょう♪ 【備考】 @森 【説明】 貰える熟練度は4 稀に60貰える敵も出ます 1/10000の確率で何かを拾う事がある 【備考】 @塔 【説明】 貰える熟練度は6 稀に80貰える敵も出ます 1/8000の確率で何かを拾う事がある 【備考】 ●特殊戦闘場 @海賊の洞窟(旧 財宝の洞窟) 【説明】 普通の戦闘場より少しだけ多く熟練度が貰える 戦闘に勝利すると経験値100と財宝(100万以下)が貰える また、低確率で何かを拾う事もある 【出現条件】 経験値が11の倍数時に必ず出現(但し、経験値9900以上時は例外) 【備考】 必ず行きましょう @カリン塔(旧 修行者の塔) 【説明】 熟練度が乱数{53~0}が貰えます(1/20の確率で熟練度が300に) また、低確率で何かを拾う事もある 【出現条件&確率】 1/40の確率でいきなり出現 女神の泉で戦闘後に低確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 【備考】 @女神の泉(旧 神秘の湖) 【説明】 普通の戦闘場より少しだけ多く熟練度が貰える 戦闘後に低確率で他の特殊戦闘場(海賊の洞窟・十六夜の滝を除く)に連鎖する 【出現条件&確率】 1/80の確率でいきなり出現 女神の泉で戦闘後に1/20の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 【備考】 出現した場合必ず行きましょう 財宝の洞窟よりお得です @黄金の無人島(旧 黄金の宮殿) 【説明】 普通の戦闘場より少しだけ多く熟練度が貰える 戦闘に勝利すると経験値100と財宝(200万以下)が貰える また、低確率で何かを拾う事もある 【出現条件&確率】 1/300の確率でいきなり出現 女神の泉で戦闘後に1/20の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 【備考】 平野通いの人にはまず厳しいと思う @女神像の間 【説明】 1/5の確率でアイテムを拾えます 【出現条件&確率】 女神の泉で戦闘後に低確率で連鎖 黄金の宮殿で戦闘後に1/10の確率で連鎖 女神像の間で戦闘後に4/5の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 【備考】 @暗闇の雪原 【説明】 勝利すると力・生命力・知力・精神力・運・速さの限界のどれかが1上昇 1/15の確率で闇の砂時計が拾えます 熟練度が100+乱数{200~0}が貰えます(1/20の確率で熟練度が1000に) 【出現条件&確率】 低確率でいきなり出現 女神の泉で戦闘後に低確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現率で出現 暗闇のランプを使用すると出現 【備考】 敵の強さは塔レベル @赤い雲の下(旧 青い空の下) 【説明】 戦闘後に1/10の確率で星降る夜空の下に連鎖する また、戦闘後に1/○の確率で祇園・真夜中の夜空の下に連鎖する 【出現条件&確率】 1/2500の確率でいきなり出現 女神の泉で戦闘後に1/20の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 太陽石を使用すると出現 【備考】 夜空関連の戦闘場所に連鎖する可能性があります。 @飛竜の滝 【説明】 勝利すると限界成長フラグが発生 熟練度が1000貰えます 1/5000の確率でいきなり出現 【出現条件&確率】 女神の泉で戦闘後に1/225で連鎖 飛竜の滝への地図を使用すると出現 【備考】 @星降る夜空の下 【説明】 レア装備が拾える 【出現条件&確率】 1/20000の確率でいきなり出現 女神の泉で戦闘後に1/150の確率で連鎖 赤い雲の下で戦闘後に1/12の確率で連鎖 祇園で戦闘後に1/4の確率で連鎖 願いの果実を使用すると1/3の確率で出現 願いの鐘を使用すると1/4の確率で出現 【備考】 必ず行きましょう @真夜中の夜空の下 【説明】 レアアイテムが拾える 【出現条件&確率】 1/○の確率でいきなり出現 女神の泉で戦闘後に1/○の確率で連鎖 赤い雲の下で戦闘後に1/○の確率で連鎖 祇園で戦闘後に1/○の確率で連鎖 願いの果実を使用すると1/○の確率で出現 願いの鐘を使用すると1/○の確率で出現 【備考】 必ず行きましょう @祇園(旧 満月の夜空の下) 【説明】 戦闘に勝利すると一定の確率で星降る夜空の下・真夜中の夜空の下・十六夜の滝に連鎖する 【出現条件&確率】 1/10000の確率でいきなり出現 女神の泉で戦闘後に1/?の確率で連鎖 赤い雲の下で戦闘後に1/6の確率で連鎖 赤い雲の下が出現時に闇の砂時計を使用すると出現 【備考】 必ず行きましょう @十六夜の滝 【説明】 七色の宝箱が拾える 【出現条件&確率】 1/150000の確率でいきなり出現 祇園で戦闘後に1/30の確率で連鎖 秘宝の地図を使用すると1/5の確率で出現 【備考】 必ず行きましょう @澪の国 【説明】 unknown 【出現条件&確率】 unknown 【備考】 敵の強さは塔以上 稀に異常に強い敵が出現する @龍厳島 【説明】 unknown 【出現条件&確率】 unknown 【備考】 敵の強さは塔以上 それ以外はunknown @龍が如く..闇の世界 【説明】 unknown 【出現条件&確率】 unknown 【備考】 unknown @ドラゴンボール..神の世界 【説明】 unknown 【出現条件&確率】 unknown 【備考】 unknown
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レアトリプ紹介場所です ちびちゃと、もなちゃと総合情報 レアトリプ置場
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いるべき場所 原題:Where You Are 作曲:リン=マニュエル・ミランダ、オペタイア・フォアイ*、マーク・マンシーナ* 作詞:リン=マニュエル・ミランダ 楽曲:『モアナと伝説の海』(2016年) バリエーション モアナと伝説の海 英語 クリストファー・ジャクソン(トゥイ) レイチェル・ハウス(タラおばあちゃん) ニコール・シャージンガー(シーナ) アウリィ・クラヴァーリョ(モアナ) ルイーズ・ブッシュ(モアナ) 日本語 安崎求(トゥイ) 夏木マリ(タラおばあちゃん) 中村千絵(シーナ) 屋比久知奈(モアナ) 竹野谷咲(モアナ) 正垣那々花(モアナ) モトゥヌイの村長トゥイと仲間たちが島の暮らしの素晴らしさを歌い、海に憧れるモアナにその思いを断ち切るように期待する。 『モアナと伝説の海 オリジナル・サウンドトラック』『モアナと伝説の海 ザ・ソングス』に収録。 ゲーム Moana Rhythm Run モアナを操作するステージのBGMとして流れる。 Disney クロッシーロード トゥイ、シーナ、プア、タラおばあちゃんでプレイした時のBGM。
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雨パ参考 雨で強化された速さや技で一気に攻めるゴリ押しタイプ カイオーガは使えないのでニョロトノはほぼ必須です ナットレイが苦手で、めざパ炎では落とせる特殊耐久だし何より雨です。 滅多に見ませんが、ヌケニンが来たら負け確定な構築にならないように注意しましょう。 砂パ警戒型 ニョトロノ、キングドラ、ボルトロス、ガブリアス、メタグロス、ゴウカザル ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 弱点数 0 1 1 1 1 2 0 0 2 1 1 0 1 0 2 0 0 耐性数 1 4 2 1 2 3 1 2 1 2 1 2 2 0 1 1 5 バランス 1 3 1 0 1 1 1 2 -1 1 0 2 1 0 -1 1 5 バンギラスを後出しされて砂嵐状態になるのを警戒した雨パだと思われます。 パーティのポケモンをほぼバンギラスに強くしているため安定して雨を降らし続けることができます。 ゴウカザルはおそらくナットレイやハピナス対策でしょう 【BW】パーティ鑑定スレ part3 114氏 ニョロトノ・サンダー・キングドラ・ハッサム・エルレイド・ロズレイド 【BW】パーティ鑑定スレ part4 55氏 キングドラ ゴウカザル スイクン ハッサム パルシェン ラティオス ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 弱点数 0 1 1 2 2 1 1 0 1 1 1 1 1 1 2 1 0 耐性数 1 4 4 1 3 4 1 1 1 0 2 2 0 1 1 2 4 バランス 1 3 3 -1 1 3 0 1 0 -1 1 1 -1 0 -1 1 4 【BW】パーティ鑑定スレ part4 99氏 ウルガモス キングドラ サンダー スイクン ハッサム ヘラクロス 弱点数 0 2 1 1 1 1 0 0 0 2 1 0 2 0 1 0 0 耐性数 1 2 2 0 3 3 3 1 2 1 1 4 0 1 1 2 5 バランス 1 0 1 -1 2 2 3 1 2 -1 0 4 -2 1 0 2 5